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    Author:奏
    主にアクション・RPGを中心に活動するよろずゲーマー。
    プレイ時間は多くとも実力が釣り合っているのかは定かではない…。

    深く広くをモットーにしているが、最近では手が回りきっていない模様。

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    2010/9/26追記あり

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    蒼色彩記
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    狩猟スタイルもダイナミック
    一日遅れとなりましたが、トライG始めています。

    トライ以来、久しぶりのモガの村はとても懐かしいですね!
    最初の方は軽くクエストをこなしながら、モガの森で資源収集です。
    村★2までいってドスジャギィを倒せるようになると一気に資源集めが楽になるのですが、それまでは地道に小型モンスターを倒します。
    そして、ドスジャギィ登場後には真っ先にジャギィ装備を作成しました。
    トライからMHP3、そしてトライGまで私の中では恒例となっています。


    3DSになって画面モードとしてダイナミックという形式が追加されていました。
    こちらにすると、従来の体力バーや地図表示、アイテム欄なしの大画面で狩りを楽しむことができます。
    これらは下画面に表示されるので安心、設定で配置を変えることも出来ます。
    二画面に分かれている3DSならではのシステムですね。
    これのおかげで迫力があって、なかなかに新鮮です。


    しばらくはスローペースでの進行になりそうですが、せっかく見渡しもよくなったので世界観を楽しみながら進めていきたいですね。
    ■ この記事に対するコメント

    画面モードのダイナミック、すごく気になりますw一度は3Gもやってみたいですね~まずは3DSからですが…w
    モガの森懐かしいですね~また行きたくなりましたw
    プレイ日記楽しみにしています!がんばってくださいね♪
    【2011/12/13 15:25】 URL | ひなた #- [ + 編集 +]

    ひなたさんへ
    とても迫力があるので、MHP3で出てきたモンスターでも一味違って見えますね~。
    全画面にすると大きくなるのもありますが、なんとなく動きが滑らかに感じます。

    モガの森は色々出てきて面白いですよね!
    あの場所でラギアの練習してたのは良い思い出ですヾ(-_-;)

    いつもありがとうございます(´∀`)
    【2011/12/14 20:23】 URL | #8MDYwkdI [ + 編集 +]


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